Cocos大会发布全球首个区块链游戏开发环境
摘要: 首届Cocos区块链游戏技术大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,在大会现场发布和演示了全球首个直观、可预期的区块链开发环境及工具。
本月24日触控科技主办的首届Cocos区块链游戏技术大会在京召开,大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,在大会现场发布和演示了全球首个直观、可预期的区块链开发环境及工具。
Cocos引擎创始人王哲演示了使用 Cocos Creator 开发的游戏。Cocos 的区块链开发环境,已经提供了包括基于区块链分布式用户账户、钱包、道具交易系统,可以实现游戏内道具的链上永久保存及跨游戏使用。
Cocos 引擎由触控科技推出,目前采用其开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比30%,中国市场份额占比45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
触控科技尝试用Cocos 游戏对接国内最大的用户积分平台 Candy.one,实现 H5 游戏在平台上可以通过 Candy 进行游戏充值,以数字积分换取游戏货币、游戏道具的功能。
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