日式机甲GameFi项目Mechaverse CPO Rain:GameFi未来会朝着“Play and Earn”方向发展,最终承载形态将是元宇宙
摘要: Rain表示:GameFi的未来会朝着Play and Earn的方向发展,最终承载形态将是元宇宙,3A大作不太适合GameFi赛道发展。
链得得(微信号:ChainDD)07月14日讯,7月14日消息,在由METAESTATE发起的《GameFi代币是未来趋势还是昙花一现》推特Space活动中,针对GameFi在熊市下的行情发展和未来GameFi赛道发展趋势,日式机甲GameFi项目Mechaverse的CPO Rain表示:GameFi的未来会朝着Play and Earn的方向发展。 随着这一轮熊市的进展,P2E模式所带来的不可持续性和游戏可玩性差的问题也导致了众多GameFi项目生命周期较短的问题。
基于此,Rain认为,GameFi未来型态一定会产生分工,应该走向Play and Earn模式。 有打金用户,也有Play的用户,最终用户会被GameFi游戏性所折服,心甘情愿购买NFT和资产进行消费和消耗。
第二点,未来承载Play and Earn模式的最终形态将是元宇宙。 GameFi的游戏经济模型将嫁接在世界观之上,代币、NFT和资产服务于经济模型,玩家能在经济模型中找到自己的角色,享受经济模型和元宇宙所带来的游戏性、盈利性等内容。只有元宇宙能承载GameFi最终目标。 现在GameFi的投机属性过重,游戏属性过轻,导致熊市来临泥沙俱下。未来GameFi随着成为一个独立元宇宙,它的社区、用户玩家都将独立封闭在内生世界观之下,不会过多受外界行情影响,资产价值能摆脱大盘带来的影响。
第三点,3A大作不太适合GameFi赛道发展。 传统游戏世界高投入和长周期是会带来非常好的游戏作品,但GameFI需要一个宏大世界观和元宇宙来承载很多的内容,3A大作会反而会构成高入场门槛,包括和经济模型结合也会更加困难。
同时,Rain也表示,Crypto行业的发展变化巨大,几年时间现在高频使用的一些链、NFT协议、Token发行协议等都会发生巨大的变化,长时间的大制作作品很容易和Crypto行业脱节。
在GameFi世界1.0到2.0的过渡阶段,Rain认为,轻量级,休闲类和偏博弈的游戏会有不错的爆发,它的经济模型和世界观更容易被玩家群体接受。
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