这是一个迷幻之地,是数字货币市场在草莽时期不可忽视的组成部分,是黑客的天堂、赌徒的乐园、草根的禁地,一度扛起公链Dapp生态看似“繁荣”的活跃指标,也曾暗流左右着阴晴莫测的市场波动。拨开迷雾,这究竟是怎样一个玩转人性与诡计的世界?
Ethereum 上的 DApp 种类分布相比 EOS 和 TRON 更加健康和均衡,EOS 上榜 DApp 集中于竞猜类,榜单超过 50% 以上的位置依旧被老牌竞猜游戏...
或许最初所有人曾对EOS信心满满,认为区块链3.0正式到来,但半年光景过后,现实显得略显残酷:曾经的理想尚未实现,却新增不少非议。EOS和BM或许是时候想想解决的措施了。
PeckShield 安全团队以较为典型的 EOS.WIN 游戏为样本进行了黑客视角还原,带大家领略下随机数漏洞攻击背后的奥秘。
以太坊上共有1272款DApp,将近10倍于EOS公链,但是EOS的平均日活和成交量却10倍于以太坊,而且博彩竞猜类游戏贡献着90%以上的交易额。对于沦落为一条“博彩”公...
站在资本方的角度来说,很多资本方已经开始进入博彩游戏,而有意思的是,资本方并不是以投资项目的方式入场,而是凭借强大的资本实力,直接“购买”到一个庄家的身份,间接的参与博彩...
其原理是强制调用游戏合约transfer,由于游戏合约eoscastdmgb1没有对transfer的调用来源进行检测,黑客将假转账通知写进了transfer函数中。
通过研究Q3以太坊Dapp的相关数据发现:游戏市场开始呈现出更注重可玩性,而非投机性的趋势;缺乏新鲜血液的交易所正在走向下坡路;而新兴博彩类Dapp仍有机会带领以太坊交易...