可以说,Poly Network和Wormhole出现的合约漏洞、Ronin跨链桥出现的去中心化风险都是过分追求效率导致的。
区块链游戏在几年前还是早期采用者的小众市场,但世界各地的游戏玩家正越来越多地接受它,特别是在最近的不可替代代币(NFT)热潮之后。
本次OKEx更名为OKX,去掉了Ex的单一属性,宣示了为用户提供跨链、跨功能、跨平台的可互操作服务,立志成为加密产业交互中枢的野心。
本文梳理Chainlink、The Graph、Pocket Network这三个代表性的中间件项目,试图分析加密圈的中间件所满足的需求和面临的问题。
近期噩耗不断的加密市场暗潮涌动,监管方面似乎都在收紧,但大机构的投资动态还需要持续关注。
从目前的发展来看,Layer2解决方案的发展陷入焦灼难以兼容,跨链的发展已经小有进展但似乎不温不火,而在众多公链之中以太坊似乎依旧是一个“宜居”之地。
Alpaca没有预售、投资人、预挖矿,只有8.7%的代币用于项目开发和团队扩张,所以没有砸盘的角色存在。
示范效应的「子弹」飞了一个月,就赶上了市场大暴跌。4个月后的8月份,加密资产市场的市值有所回升,多条链开始先后推出激励计划。
在加密资产和区块链世界中,Cardano 是个异类。
目前,Terra上的锁仓量还主要是靠几个头部DeFi协议在支撑,在GameFi领域的表现依然稍显乏力。