3.0 时代的伟大试验!从技术根源追溯EOS的生态体系

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Jun 06, 2018 冲向区块链的前列线的布道者

摘要: EOS 是否真属于空气币应该归零,EOS 是否配的上区块链 3.0 的称号能扛起这面大旗,时间自有结论。今天我们从技术根源的角度,在 EOS 网上线之际,来看看它的价值。

EOS,吾恨有三。

21 个超级节点竞争,损害区块链去中心化的核心共识,俨然成了一场权贵的游戏。

主网上线,诸多安全问题依然是一把悬而未决的利剑, EOS 超级节点攻击的入口也一直敞开。

所谓的高性能,实质上是个古典互联网时代的分布式计算,本身并没有用特别的区块链技术来说明解决问题。EOS 除了发币似乎并没有解决任何问题。

越来越多业内人士发声表示,EOS 的治理结构有问题,它是一种人治,EOS 的发展有很多不确定性。

但另一方面, EOS 作为市值前五的现象级加密币,并在全球有数百万的持币者和信仰者,其出现必然有它的历史意义和现实需求。

至于 EOS 是否真属于空气币应该归零,EOS 是否配的上区块链 3.0 的称号能扛起这面大旗,时间自有结论。今天我们从技术根源的角度,在 EOS 网上线之际,来看看它的价值。

EOS,吾爱亦有三。

3.0 时代的伟大试验!

EOS 搞出来的 21 个超级节点竞争,损害区块链去中心化的核心共识,这正是它被大多数人所诟病的。

但不可否认,中心化在集中资源干大事方面有不可比拟的优势。在大多数普通用户并不清楚底层逻辑的区别情况下,会认为去中心化却反而降低了用户体验、限制了规模化、商业化和生态发展。

在传统的中心化场景里面,VISA 每秒处理速度是两万次、facebook 是每秒五万次、证券交易所是每秒十万次,阿里巴在双十一这天的并发处理能力可以到百万级别。反观已有的去中心化系统,比特币每秒 3 次、以太坊每秒 30 次,无法满足使用。

1.0 时代的比特币,主要完成是支付和价值承兑的功能,并不是一个图灵完备的系统。在比特币网络上是最简单的转账支付功能,没有智能合约,也无法进行编程,很难做到大规模的商用。

2.0 时代的以太坊,最大的改进就是支持“图灵完备”,它成为了一个可编程的区块链网络系统。但是以太坊有很多的限制,尤其是在性能效率方面,很难做到大规模的商用。

可以说,区块链技术发展到今天,区块链的运营效率、扩容、吞吐量、运维弹性(Operational Resilience)、安全性等挑战,已成为区块链进一步发展绕不开的技术问题。

面对运营效率的问题,比特币选择了正在试验中的闪电网络(Lightning),以太坊选择了 ERC20、ERC725、分片技术、奖惩机制的 POS 新算法。

EOS 则选择了 21 个超级节点,通过并行链和 DPOS 的方式解决延迟和数据吞吐量难题,以达到每秒百万级的处理量和免手续费的效果。

在比特币网络和以太坊网络中,拼的是算力。基于 PoW(工作量证明)的挖矿机制,虽然公平,但一样会导致极其恐怖的超级节点出现。算力争夺完全靠技术升级和市场竞争,而并非通过投票选举,依然可以产生超级垄断节点。今天的比特大陆就是最好的例子。

既然如此,EOS 采用的 DPOS 共识算法,又何尝不是一次大胆甚至伟大的尝试?21 个超级节点靠投票选出,由这些超级节点履行记账的职责,DPOS 的奖励和惩罚机制,则让超级节点们的记账收益远大于作恶收益。

尽管超级节点已有不少弊端显现,许多安全问题 EOS 也尚未提出有效地解决方案。但目前 EOS 总体仍在朝一个健康的方向发展。无论结果如何,EOS 仍不失为一场区块链 3.0 的积极尝试和有意义的试验。

友好的生态系统?

EOS 全名为 Enterprise Operation System,意思是为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。大多数人以为,EOS 和其它区块链技术最大的不同之处在于,EOS 的运行效率高,即高性能。

实际上,EOS 的价值更在于它能够搭建一个完整的区块链的操作系统。开发者可以像为 Windows 开发软件一样,在 EOS 上开发各种应用,从而构建一个生态系统。

此前的大多数区块链项目,只停留在技术层面,和大多数普通用户的直接关系并不大,也并没有大规模应用的可能性和必要性。

在 EOS 主网上线的官方公告中说,希望将 EOS 公链送回社区的参与者手中,发行方Block.one 公司仅仅作为 EOSIO 1.0 软件的开发者和维护者,而网络的启动和运转过程则交给 EOS 网络的参与者(即社区)完成。

在目前 EOS 主网基于的去中心化的网络协议和解决方案 EOSIO 1.0 中,大部分设计对于用户和开发者都十分友好,包括了:

交易免手续费
低延迟区块确认(0.5 秒)
低开销的拜占庭容错终端
可选的高开销、低延迟的拜占庭容错终端
由 Web Assembly 驱动的智能合约平台
为轻客户端验证而设计
日程化的周期性交易处理
时间延迟安全
角色权限分级
支持生物识别的安全密钥
并执行与上下文内容无关的逻辑验证
区块链间通信

其实 EOS 真正抓住大众想象力的原因只有两个:EOS 将完全免除平台上的交易手续费,有能力处理每秒数百万次的海量交易。

对用户来说,在 EOS 上对普通用户采取的是免手续费的模式,在执行智能合约以及转账层面,都是免费的。而在 EOS 上的开发的 DApp,用户也不会感觉和现在中心化的 App 有什么区别,在显示层用户感觉不出来是 DApp 还是 App,这个对用的体验是一个极大的提升,也是大大降低了用户的准入门槛,也为在 EOS 上开发的应用能够大规模使用提供了基础。

对开发者来说,EOS 有着极高的并发处理能力,允许开发人员编写与确定性执行需求相兼容的商业逻辑。允许系统管理员在没有任何 Token 的环境中,为用户分配资源配额。此外,也可使用智能合约等其他方式分配资源配额,例如 Token 奖励、市场佣金或投票,使 EOS 对企业也是非常理想的区块链技术。

EOS 的未来......

目前业内看衰 EOS 未来的声音不在少数,EOS 本身也确实存在不少问题。

区块链 1.0 的比特币网络之所以稳定运行那么多年,很重要的原因是网络和代码没有出现过任何明显漏洞;区块链 2.0 以太坊网络在目前如此海量的使用人数,每天几十万笔的转账数量面前也未出现过致命问题。

号称区块链 3.0 的 EOS 主网启动后,能不能稳定运行下去?这一切还是未定。但未来 EOS 的发行方 Block.one 公司以后并不直接参与建设,EOS 一切发展都将由社区自治,靠共识解决问题。

点付大头认为,EOS 的这种治理结构是有问题的,它是一种人治的社区,它的竞选和超级女生很像。EOS 的发展有很多不确定性,它不像以太坊非常开放,所有社区都可以参与。它的节点一共就 21 个,可以集体作恶,集体操控这个链。

但即使是完全靠市场竞争,同样也会产生垄断和超级节点。比特币和以太坊,今天同样存在超级大节点。在当前全球算力排名的矿池里面,将近 70% 的算力在比特大陆手中。此前比特大陆更是冒天下之大不韪搞比特币硬分叉,弄出了 BTH。

还有,EOS 主链目前还没确定。

Block.One 并不会直接参与,它对于启动和运行 EOS 网络保持中立。全球 EOS 社区或将推出几条“主链”,最终社区将确定启动一条主链。这可能还需要几周(或几个月)时间,也可能发生意外......“谁才是真正的 EOS 主链”,或许还有一番变数。

此外,社区是否会分裂,EOS 未来是否会分叉也是个未知数。

我们看历史,社区分裂在区块链中很常见。比如 BTC 和 BCH 以,ETC 和 ETH。此前有参与竞选的超级节点称,EOS 社区已经达成一致,只会启动一条 EOS 主链,不会有分叉,其他任何启动主链的行动,都不会再可能得到认可。但 EOS 未来是否会分叉,这依然是未知数。

最后综合来看,未来所有事,皆在人为。这是 EOS 最大的变数,也是 EOS 最大的机遇和竞争力。

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