【观点】虚拟物品的可交易性是下一区块链的风口

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Jul 03, 2018 区块链,未来的价值互联网

摘要: 虚拟私有化经济是未来趋势

从传统意义来看,交易的本质就是以物换物,交易双方各取所需,但是单纯的物物交换并不能达到等值平衡,

为了统一交易准则,合理定价,交易方式也由单纯的以物换物衍变成,以执权者权力背书的货币为媒介,锚定各类物品价值后,实现流通。

区块链技术的诞生,让原本以单独政治体背书而发行货币的体系,越变成以整个互联网为共识信用载体的新模式,与此同时,也为交易形式的变革,提供了契机。

交易的构成主要分三大部分。

分别是:交易媒介,交易共识和交易物品。

交易媒介:是指对物品交易时起到价值锚定的中介等价物,日常生活场景之中,货币就是常用的交易媒介。货币的可转让性与稀缺性让其具备保证交易的安全与稳定性的功能。

交易共识:是指大家对交易本身性质的共同认知。对交易媒介的度量,交易物品的价值存在共识,才能真正的实现价值的平等交换。

交易物品:可以理解为具象化的商品,但不仅仅局限于此,服务可以赋予其价值,用于等价交换。但交易物品同样需要具备可转让性与稀缺性。

第一代区块链项目是众所周知的比特币,受益于区块链技术影响,人类第一次基于数字世界中,创造出了一种不可复制的去中心化的数字货币(交易媒介)。这是对历史的突破,因为比特币的去中心化共识,重新定义了货币。

第二代区块链项目,则是以以太坊为主的一系列公链,基于比特币的技术基础,对比特币的交易共识进行升级,大大提升交易共识的认证速率。

同时对交易共识进行扩展,利用突破性的智能合约,打造出一种跨时间,跨空间的新型价值交互方式。 这种特性与金融行业契合度极高,而金融的本质就是跨时间,跨空间的价值交互,所以从另一个角度来看,可以理解为,以太坊重新定义了金融。

辛勤的区块链布道者们正在努力寻找下一个风口,而从交易的本质来看,交易物品的创新极有可能会在下一阶段乘风而起。

在交易物品上进行创新,通过先进的区块链技术手段对虚拟物品进行改造,再提供一个共识可信的应用环境,不仅使虚拟资产拥有不可复制性的产权价值,更让产权持有者享有真正的价值使用权力。

比如一款游戏的发布像比特币一样数量限量

首先,大众用户购买限量版游戏应用 App

其次,在用户硬件客户端上的“可运行环境”内玩游戏;

而最后,在不想再想玩时,可以将这个游戏卖掉。

因为游戏的发行数量有限,如果这个游戏口碑有正向的传播,会让它在二手市场变得炙手可热。这样不仅能帮助用户享受了数字内容带来的愉悦,同时还能让早入手的用户赚取了“早起”的收益,这是稀有的未来时财富。

目前虚拟世界中的产品,如亚马逊的电子书,苹果商店的收费软件,都不能算是完全意义上的商品,因为其缺乏商品特有的可转让性。

平时我们在使用的数据文件,如MP4,PDF文档之类,这些也不能算商品,因为他们不具备商品的稀缺性,只需要轻轻一复制,获取几乎没有成本。

但是在区块链与智能合约的基础之下,再着力打造可信任的应用环境,这样不仅能够实现数字资产的稀缺性,还能够创建出一种新的虚拟经济社会形态,打造出数字世界的价值互联网。

如果能够将数字价值与项目结合,这类项目必将在不远的未来大放异彩,成为区块链项目的下一风口。(本文为作者来稿独立观点,不代表链得得官方立场)

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    Oh! no

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