区块链游戏是下一个风口?

魔笛手
魔笛手 得得号

Sep 19, 2018 笛音绕耳,韭菜你被蛊惑了吗?

摘要: 游戏在区块链领域有着天生的优势,因为虚拟资产对于玩游戏的人来说最好理解,不管它是叫Q币、积分,还是其他的什么。

不管你承不承认,ICO这股风是去过了,至少目前在国内是这样。那接下来区块链的风将刮到哪里去呢?

游戏在区块链领域有着天生的优势,因为虚拟资产对于玩游戏的人来说最好理解,不管它是叫Q币、积分,还是其他的什么。

疯狂的区块链游戏

今年3月,《愤怒的小鸟》开发团队Cocos-BCX获得了来自Binance Labs、NEO Global Capital、500 Startups等机构的4000万美元投资,其创始人表示将推动区块链游戏的发展。

之前是token项目方被抢着投资,现在变成了游戏公司被抢着投资,区块链游戏行业真的是一片蓝海吗?

今年4月,第三方市场情报研究机构Newzoo发布全球游戏市场报告称,今年全球游戏市场增长率将达到13.3%,市场规模将达到1379亿美元。而据估计,2018年全球物联网的市场规模也不过1036亿美元。

根据以太坊DApp追踪网站DappRadar的数据显示,在其所追踪的894个DApp中,区块链游戏为536个(包含191个博彩类游戏),占比59.96%。

这么大一块蛋糕,自然引来了无数人的垂涎。

扎堆的互联网巨头

6月8日,百度上线区块链挖矿游戏度宇宙,玩家可以通过登录、邀请好友或玩游戏来获得引力、生产元素、赢得奖励。度宇宙包含了多个区块链游戏,包括博彩、知识竞答以及最近刚上线的时间矿工。这是继莱茨狗后百度推出的又一款区块链游戏。

去年12月,以太坊游戏Cryptokitties突然爆红,最火的时候一只猫甚至被炒到了75万人民币。而后,国内开始相继出现360区块猫、小米加密兔、百度莱茨狗...

而网易在布局区块链游戏的时候做了两手准备,一边炒区块链宠物招财猫,一边布局挖矿游戏星球。在区块链宠物遇冷的时候,网易将旗下的所有业务都搬到了星球上,以期为集团的区块链生态做好基础建设。

现在回头来看星球更像是一款试探监管红线的产品:如果货币不允许,那么换一个概念,叫游戏黑钻行不行?如果货币交易不允许,那么用黑钻来拍卖黑猪肉行不行?

就和Cryptokitties火爆的时候国内出现了各种猫猫狗狗一样,网易星球的模式似乎也可以复制。于是京东推出了哈希庄园,苏宁推出了星际家园,最近58集团也上线了微信小程序神奇江湖。用的都是星球那一套——累积积分换取实体收益或物品。

但并非所有的试探都是幸运的,有的游戏生命周期就两三个月,有的游戏还没正式上线就胎死腹中了。

昙花一现的网红游戏

去年11月28日,加拿大工作室Axiom Zen推出全球首款区块链游戏Cryptokitties,随后大量玩家涌入,有人甚至花了75万来买一只猫,以太坊网络甚至还因此而瘫痪。

然而好景不长,用户的新鲜感退去之后,Cryptokitties面临的就是用户的极速流失。到今年1月份,Cryptokitties的交易量就已经接近为零了。

根据最新的调查显示,Cryptokitties目前日活不足1000,和鼎盛时期相比用户量下降了95%,加密猫已彻底沦为流浪猫。

然而到了7月中旬,一款叫Fomo 3D的区块链游戏又一次打破了区块链世界的平静。

开发团队Team Just一开始就表明了Fomo 3D是一场骗局,但这仍然阻止不了想最后赢得奖金的人带着大量的ETH入场。只用了一周的时间,Fomo 3D就吸纳了2亿资金。随后,市场上出现了Last Winner等一系列与Fomo 3D类似的博彩游戏。

每个参与游戏的人都对Fomo 3D怀着像中彩票一样的期许,然而这世上哪有那么多幸运可言。Fomo 3D最后的赢家只花了6000块就拿走了2200万,因为他是个黑客。 

Fomo 3D对玩家的吸引力在于奖金池的奖金,一旦游戏结束,那么这个资金盘的永动机就再也发动不起来了。

可以看到,不管是博彩游戏、区块链宠物还是挖矿游戏,生命周期都不长。爆发式增长过后,项目方应该考虑的还是游戏本身的乐趣性。

巨头扎堆可以理解为顺应时势的炒作,也可以解读为摸着石头过河的探索。资本能否把区块链游戏捧成下一个风口,关键在于项目方是否能在区块链和游戏中找到新的突破口。

(作者:魔笛手,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)

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