“区块链+游戏”风口技术先行,落地项目拼硬实力

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Sep 26, 2018 互联网金融科技、区块链杂谈随想,一个不靠谱的吐槽、分享号

摘要: 自2008年中本聪发布比特币白皮书,区块链技术正式诞生,到今年已经第十年了。依照业界的划分,目前区块链已经发展到了3.0阶段,其易用性、可操作性、扩展性等性能上的提升,以及新的侧链、子链、跨链、分层、分片、分区等新的技术发展,将为大量商业应用场景打下坚实的基础。

自2008年中本聪发布比特币白皮书,区块链技术正式诞生,到今年已经第十年了。依照业界的划分,目前区块链已经发展到了3.0阶段,其易用性、可操作性、扩展性等性能上的提升,以及新的侧链、子链、跨链、分层、分片、分区等新的技术发展,将为大量商业应用场景打下坚实的基础。

从区块链用户人数来看,全网约3000多万用户,并且用户量增长曲线迅速提高,有专业人士预计在今后的十年内,整个区块链用户人数的增长将如同互联网的用户,会突破十亿。

区块链的火爆带动了各行各业的发展结合,除了最火热的金融领域,区块链技术与游戏领域的结合也大放异彩。

区块链游戏主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,基于各种区块链技术的去中心化、不可篡改的特性,使得游戏用户在参与游戏的过程中获得包括资产确权、易于交易、无法篡改被盗等独特的体验。在这一产业领域中,除了区块链游戏应用本身,还包括了区块链游戏开发平台、应用平台以及其他相关性的服务应用。2017年11月,链游鼻祖CryptoKitties横空出世,为玩家带来区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”的全方位体验。在随后的几个月时间里,大量区块链游戏争相上线,所有的游戏开发商都想要“蹭”一下区块链的热度。在2018年ChinaJoy上,主办方专门设立了一整天的议程——“中国区块链技术与游戏开发者大会”,集中了行业内大佬们,探讨区块链游戏的技术和发展。

相较于传统的游戏,区块链游戏有了区块链技术的加持,确实有不少优势。一家名为MagnaChain的公有链开发团队CTO张劲松认为,一旦玩家在游戏内的资产“上链 ”后,这些资产就不可被篡改,理论上可以 “永存”的,不会因为游戏服务器的关闭、迁移等行为而轻易消失或变化,真正的实现游戏资产私有化。而另一方面,一款游戏内的道具也可以实现跨游戏、跨平台的随时随地交易、互通。比如说,可以把CryptoKitties内养的猫,用来成为另一款格斗类游戏的角色等。

有了区块链游戏,游戏厂商与玩家之间的对立关系也将发生剧变。因为传统游戏是运行在中心化的厂商服务器上,所以厂商对于修改游戏属性、平衡性等方面具有绝对的话语权。

但区块链游戏运行分布在多个节点上,而部分节点是由玩家运行的,这样一来,游戏厂商跟游戏玩家有可能形成一个社区,达成某种平衡性共识,区块链可能会为游戏玩家带来民主、透明的游戏体验,真正做到游戏由玩家做主,甚至由玩家创建而成。

另一方面,区块链游戏经济的建设也在被影响和颠覆。DAppReview的CEO牛凤轩在2018年ChinaJoy上提出:除了传统抽宝箱、开卡包的收入,一种更加贴近区块链的变现方式是交易抽成。区跨链本身赋予了游戏资产极强的流通性,如果一个游戏提供给玩家很强的创造空间,能由玩家生产大量的内容,而内容本身的价值由玩家之间达成共识;在这样的框架下,厂商提供内容产生的底层逻辑,生产者缔造有价值的内容,在玩家间实现内容的交易,而厂商在其中抽取一定的交易费用。

但区块链游戏并不是没有缺陷。自CryptoKitties上线一来,已经挤爆了整条以太坊,因为游戏需要大量的数据交换处理,但以太坊的TPS(每秒交易笔数)只有15,玩家在游戏中的交易不但每笔都要交费,还可能每次都要排队等待漫长的时间来完成交易。

以上改变不论好坏,对于既有游戏业态都是颠覆性的。但区块链游戏也许还会有新的特点等着人们去发掘,而游戏作为一个接地气的场景,也会引导人们更多了解和探索区块链这项技术。

随着区块链技术的发展,业内已经出现了多家提供链游开发平台、游戏公有链等后台解决方案的项目。张劲松表示,公有链MagnaChain是一套用于区块链分布式应用开发的集成工具,包括一套区块链底层公有链及相关工具。其在设计上所实现的高速率、稳定性、安全性及易用性,使得基于区块链技术的分布式应用开发更具创新及更为高效,尤其对于游戏类的应用。

据悉,MagnaChain已经进入了开源最后准备阶段,并预计在今年第四季度正式主网上线。

MagnaChain的代码将在GitHub(一个开源编码网站,它是一个以多种不同编程语言供程序开发人员托管源代码项目的存储库,并可以随时更新所做的任何更改)进行开源,开发者可以准备好GitHub的账号,以便在开源后第一时间对代码进行详细的了解和意见反馈。MagnaChain团队对于开源的里程碑即将到来深感兴奋,也期待开发者社区在MagnaChain正式开源后能踊跃提出意见和建议,共同完善公有链系统的设置、性能及各项功能。

不可否认,区块链技术的飞速发展对于现有的游戏产业是颠覆性的改变。正如多年前,手机游戏的崛起,不仅仅是一种互联网内容的趋势,更造成了生活方式的转变。而对于区块链领域,现阶段的行业人好比站在风暴中心,即使混合着外界对于区块链的质疑、币圈的乱象,但这个创新技术对于未来互联网发展所将带来的改变,乃至于商业模式的重新定义,则是上至各国政府、学界、业界,下至所有的技术研发人员所一致肯定的。在这样的时机中,唯有始终坚守技术开发带来应用领域革新的项目,才是真正落地并为人类谋求全新福祉的项目。我们要为这些坚守技术创新的开发人员报以喝采。

(作者:梦链科技,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)

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