浅析 | 从应用的角度看公链
摘要: 公链是自由的互联网平台,这就需要监管部门强大的监管和治理。公链产业要想健康发展下去,数字货币要想得到大面积应用,必然要找到与国家的治理方式相融合的方法。
区块链世界就好比互联网,公链就好比操作系统,一个平台。电脑上的操作系统有ISO,windows等。公链就是像操作系统一样的底层基础设施平台,这些平台是以太坊、EOS,国内有NEO小蚁,QTUM量子,欧洲的公链代表AE等。它们是底层公链,是区块链世界的基础设施。
比如EOS,它是为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统,类似于微软的windows平台,通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,支持多个应用同时运行,为开发DApp提供底层的模板。
DApp的意思是“分布式应用”,就相当于操作系统上可以安装的应用App,比如社交类的微信,游戏类的绝地求生,工具类的百度地图等等,成千上万的应用。底层公链上也有不同的DApp,它们也有不同的分类。在以太坊网络上就运营了1万多个应用。公链为它们提供一个平台和服务支撑。
为什么企业开发区块链项目就必须依附于公链平台呢?那就好比如果你想在互联网上开发一个应用App很难,但如果你在一个操作系统下开发一个应用程序就简单多了。如果企业想要开发一个区块链项目的DApp,就需要找一个平台,比如在以太坊上或是EOS上。这样可以降低开发的难度和成本。
那开发区块链项目的企业如何选择入驻哪个平台呢,那就要看它的生态环境了。项目方越多,质量越好,流动性越强,价值越高。区块链项目要先建立好底层的公链平台,才能开发各个不同行业的应用。
公链的主网上线是一个区块链项目的初步落地,项目方在白皮书中所描绘的功能才能够正式开始接受用户的检验。去年4月23,比原链公布主网上线消息;6月,EOS也实现了主网上线。
即便如此,我们也不能忽视公链的一些弊端,这使得它目前并不适合大范围推广使用。
1.系统的吞吐量低。TPS就是“系统的吞吐量”,指“系统每秒钟能够处理的业务数量”。由于区块链共识机制的限制,TPS也高不了多少,就算真的达到百万TPS,由于区块链网络是一个典型的P2P广域网拓扑结构,速度也依然不会太快。试想如果在DApp端的上链操作,从发出请求到界面响应卡顿,转账和付款延迟,交易速度缓慢,甚至游戏也无法流利的运行。慢和堵是公链的一大痛点。
2.隐私保护的问题。互联网的 cookies 会轻易泄露与交易相关的信息。同样,公链的智能合约的所有细节都是可以公开的,公链是没有责任主体的,它们大部分都由一系列遍布全球的节点共同经营,一旦发生隐私泄漏,监管部门很难决定由谁来承担责任。
3.公链因为有通证的激励,在币的方面很活跃,项目多和数字资产有关,与实体经济的联系很少,真正落地的商业应用场景几乎没有。公链发展成了炒币的过程,造成了现在区块链领域很大的乱像,有些团队发币骗钱,不在技术上努力,而在市值管理上下功夫;投资者不在乎公链的技术与应用,只在乎币值的涨跌,炒币投机。
公链是自由的互联网平台,这就需要监管部门强大的监管和治理。公链产业要想健康发展下去,数字货币要想得到大面积应用,必然要找到与国家的治理方式相融合的方法。
(作者:大林博士,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)
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