链茶访:《命运对决》:13张卡牌即可加入战斗的TCG链游是如何设计的?
摘要: 本期链茶访,链茶馆请到了《命运对决》的研发团队积木游戏工作室的运营总监李欣扬,她将讲述这款链游的开发故事,以及独特的通证经济设计。以下为采访内容实录。
链茶访是链茶馆开辟的区块链项目报道专栏,每周会对一个项目团队进行专访,链茶馆将挖掘不同项目的闪光点,讲述区块链开发者的创业故事,为各位区块链同侪提供最新的项目资讯与行业动向。
链游发展至今,很多开发者都选择了卡牌游戏作为研发目标,而TCG卡牌游戏更契合区块链资产保值与交易属性。IOST公链近期即将上线一款全新TCG卡牌链游《命运对决》,这款游戏中玩家只需要积累13张卡牌即可展开对战,分红最终的Token奖池。
本期链茶访,链茶馆请到了《命运对决》的研发团队积木游戏工作室的运营总监李欣扬,她将讲述这款链游的开发故事,以及独特的通证经济设计。以下为采访内容实录。
Q1:积木游戏工作室团队从什么时候开始组建,为什么会选择在链游方向创业,又为何在日本成立公司呢?
答:积木游戏工作室成立于2019年4月。因为工作室的成员大都是从各大游戏公司来的,例如完美世界,空中网等。所以我们决定做链游方向。而积木工作室是FoundGame日本母公司投资的,这家公司是个专门投资的团队。
Q2:命运对决为什么会选择TCG卡牌游戏的模式,游戏资产上链是储存在哪条公链上呢?
答:目前为止,卡牌游戏是区块链上链比较直观的一种游戏类型。而我们团队的创意正好适合TCG这种卡牌游戏类型,所以就选择这么做了。
命运对决是区块链游戏应用,而优质的公链好比是应用商店。我们没有限于某条公链,命运对决可以入驻不同的优质公链,欢迎各大优质公链可以和我们进行进一步的合作。暂时只跟IOST公链合作,团队尝试过波场进行沟通。
IOST对于我们的项目上有宣发的支持,包括公众号的推荐,社群推荐位和IOST首页的推荐。技术资源方面也有一些支持,以及社群推荐位。最后,IOST方面承诺会在游戏正式上线后提供一个赛季赞助奖池。
Q3:命运对决在研发和游戏测试中遇到过哪些困难吗,团队是如何克服的?
答:在项目立项当初,虽然已经有过一些游戏设计基础,但对于区块链游戏来说我们其实尝试没有太多。所以当初关于区块链游戏具体如何设计这点我们考虑良久。
还有关于测试。由于我们需要做的是区块链游戏,而现今大部分测试的渠道都是传统游戏测试渠道,用户属性和区块链用户也不一致。数据可以参考但不能全盘参考。对于我们来说也是个不小的挑战。
Q4:命运对决的筛选机制是如何设计的,为什么可以避免羊毛党玩家对于游戏的影响呢?游戏节点投票的具体意义是什么?
答:游戏在设计的时候参考了大部分区块链应用的发行模式。我们发现如果福利发放得太多,而又考虑到区块链应用的用户特殊性,势必会产生很多羊毛用户来撸游戏道具,这对于真实的游戏玩家的体验来说是具有一定破坏性的。所以命运对决根据游戏情况把游戏分为免费玩家以及付费玩家。
免费玩家可以质押自己的IOST给命运对决节点进行投票,每8小时获取一个免费宝箱,无需消耗IOST也可获得游戏道具。实际上我们是用的机制来规避羊毛党。想要获取游戏道具,需要通过质押IOST或者直接购买。你都需要付出一定的代价才能获得游戏道具。
付费玩家则可以直接购买宝箱获取游戏道具,道具的产生都是可控的,并且数据记录在公链上,保障了平衡性。游戏投票的意义在节点的收益会全部注入到游戏奖池中,玩家可以通过赛季争夺奖池,这是一个健康的游戏生态。此外投票玩家可以获得免费宝箱,获得游戏道具。
Q5:命运对决的通证经济是如何设计的,钻石只能通过充值获得吗,玩家质押30天token后,还可以继续质押30天吗?
答:命运对决的经济模型是筛选羊毛用户的核心机制:玩家可以选择使用IOST直接购买宝箱或者质押自己的IOST给命运对决节点投票获取成长宝箱。质押IOST获得的成长宝箱与付费宝箱有一定的区别,具体会根据版本迭代进行变化。目前版本钻石功能暂时未开启,玩家暂时通过宝箱来提升战力。
玩家质押的IOST通过公链投票规则进行保管,30天后可申请返回,不申请就是一直质押状态,无需重复质押。而质押也会有一定的奖励:每8小时获得一个免费的宝箱,不消耗IOST。
Q6:命运对决游戏内的资产产出是如何设计的,卡牌和碎片的原始产出只有通过成长宝箱和收费宝箱获得吗?
答:命运对决的游戏道具只能通过宝箱获得,这避免了羊毛用户刷取游戏道具破坏平衡,即使是官方团队也没有宝箱的发放权限,所有宝箱与道具的产生数据也会备份到对应的公链上面,并开放数据回溯查询,从而保障玩家之间的公平性与游戏的平衡性。
Q7:游戏奖池中的token具体是如何分配的呢,游戏内都有哪些对用户激励的运营活动呢?在交易、天梯赛之外是否还有token的获取渠道呢?
答:玩家质押的Token是来自该公链的通证,会根据该公链的Staking机制给命运对决节点投票,所产生的收益都会注入到游戏奖池当中。
同时玩家购买宝箱的消费会根据30%注入游戏奖池,30%作为游戏运营活动,30%作为团队维护开发,10%作为消费返佣的比例来分配。目前游戏处于不删档内测期间,后续会根据游戏数据情况还有玩家反馈建议进行调整,并推出更多的短赛季,玩家参与夺取奖池。
玩家可以通过买卖道具和排位来获取IOST。每一局游戏结束后奖励的是排位的上升。假设一个赛季是三个月 那么三个月后统计排行榜上的排名,根据名次来发放IOST奖励。
Q8:游戏是如何平衡大R玩家和普通玩家的差距呢,大量的史诗卡牌是否会造成对局的碾压呢?
答:命运对决的对战是有一定策略性的,卡牌点数的不同以及技能搭配上非常丰富,恰当的时机使用不同技能的卡牌往往能出奇制胜,即使在逆风局当中也能绝地反杀。而且游戏的技能平衡系统做得很好,拥有大量的史诗卡牌只能处于相对优势并不是绝对优势。举个例子来说,有一种卡牌带有“偷窃”技能,可以从对方手牌中抽取一张归为自己使用,对手的卡牌即为自己的卡牌。这种出其不意的技能让玩家在游戏中拥有丰富的趣味性,并不会造成整体游戏失衡。
Q9:您认为目前链游玩家较少的原因是什么,命运对决如何吸引大量的玩家涌入呢?
答:目前区块链行业普遍还是处于萌芽成长期,很多用户可能更多的是关注币价的涨跌,对于游戏的体验不是特别在意。而用户也需要有一定的区块链知识基础才会开始游玩,门槛造成了现在区块链游戏玩家整体数量不多的现状。
命运对决作为一款趣味性的卡牌对战游戏,设立有赛季奖池模式,玩家在对战游戏的同时争夺奖池,实现游戏即赚钱的体验,玩家在游戏中的消费又会注入到奖池,有健康的生态闭环,所以对于纳新还有玩家留存都是不错的机制。玩家赚钱的方式,
Q10:团队如何保证命运对决游戏的长线运营呢,未来有哪些版本迭代的规划呢?
答:命运对决是一款具有自成长的游戏,玩家为了夺取奖池会升级自己的卡牌以便于获取对战优势,而产生道具的唯一来源是宝箱,宝箱需要质押或者消费获得,这中间产生的收益都会注入到游戏奖池当中,是一个健康的成长体系。
未来我们会推出卡牌任务回购和征召赛季,以及开房间对战等不同的游戏玩法。我们会根据游戏数据以及玩家反馈不断迭代,给玩家不一样的区块链游戏体验。
PS:目前该游戏已经开启了不删档测试,游戏地址为:http://39.99.242.29/
需要复制链接到tp钱包内使用,首次进入链接后,请耐心等待1分钟。
链茶馆密切关注区块链行业的发展,愿意为优秀的区块链创业项目发声,如果有开发者有宣传推广的需求,可以联系我们。
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