专访英伟达黄仁勋:加密货币世界观与元宇宙梦想
摘要: 在游戏世界中,黄仁勋是玩家口中的核武狂魔、爆破鬼才;在加密货币世界里,他同样站在顶端,俯看投资者为显卡疯狂。
2020 年 7 月 8 日,载入人类科技史的一天,英伟达市值首次超越英特尔,成为全美最大芯片企业,似乎是一种宣告:
一个时代结束了,另一个时代开始了。
让一个时代结束、另一个时代开始的,是硅谷华人企业家黄仁勋。他有多个外号,显卡疯子、「两弹元勋」、AI 狂人……
显卡吧有诗曾曰: 「先有仁勋后有天,显卡在手虐神仙。」
在游戏世界中,黄仁勋是玩家口中的核武狂魔、爆破鬼才;在加密货币世界里,他同样站在顶端,俯看投资者为显卡疯狂。
近日,黄仁勋在参加 Computex 2021 线上会议时,透露了自己对于 NFT、元宇宙、以太坊以及未来虚拟实境结合看法,并大力夸赞宣传英伟达的元宇宙基础设 Omniverse。
深潮 TechFlow 整理 Venturebeat 的采访实录,探索黄仁勋的加密货币世界观,并详解 Omniverse 如何支撑起英伟达的元宇宙梦想。
元宇宙
在采访中,英伟达创始人黄仁勋分享了他对元宇宙的观点,认为未来随着科技不断发展,虚拟世界与现实世界将产生交叉融合,现在正是元宇宙世界的风口浪尖,而 NFT 也将在其中扮演重要角色。
此外,黄仁勋重点介绍了 Nvidia 旗下的虚拟协作平台 Omniverse。
黄仁勋:
我相信我们正处在元宇宙的风口浪尖上。
正如你们所知道的,元宇宙是一个连接到我们所生活世界,由多人共享的虚拟世界。它有真实的设计和经济环境,你有一个真实的头像,既可以是真人,也可以是一个角色。
在元宇宙中,您将与朋友共度时光。例如,你们会进行交流。在未来,我们现在可能就生活在一个元宇宙中。它将是一个通信元空间,不是平面的而是 3D 的,我们几乎可以感觉到我们就在彼此身边,这就是我们进行时间旅行的方式。
它可以模拟未来。将会有许多类型的元宇宙,例如,电子游戏就是其中之一,Fortnite (堡垒之夜)最终将演变成一种元宇宙形式,或者它的某种衍生形式。你可以想象,魔兽世界有一天会演变成一种元宇宙的形式,将出现视频游戏版本,也会有 AR 版本。
你拥有的艺术是数字艺术。你通过 NFT 来拥有它,独一无二的,完全数字化的。
你可以戴上我们的眼镜,或者你的手机。你可以看到这个虚拟世界就在眼前,光线充足,并且它就属于你。我们将会看到这个在物理世界之上的叠加层,如果你愿意的话,这可以是一种元宇宙叠加层。
在工业世界,这个建筑完全首先存在于虚拟现实中,我们完全可以用数字方式设计它,让其在 VR 中存在一个物理建筑的数字孪生体。
我们将能够模拟一切,在其中训练我们的机器人。我们可以模拟如何最好地分配空调以减少能源消耗;设计某些变形机制,在阻挡阳光的同时尽可能多地让光线进入。
当我们在物理世界中部署任何东西之前,我们都可以先在我们的数字孪生、建筑元宇宙中模拟所有这些的一切,并能够使用 VR 和 AR 进出它。
这些都是必须要结合起来的部分,我们必须建立的最重要的技术之一,就消费者而言,重要的技术之一是 AR。
此外,VR 正变得更容易获得与使用。在工业元宇宙的情景下,最重要的技术之一是基于物理模拟的 VR 环境。你在元宇宙中设计的一个物体,如果你把它扔到地上,它就会掉到地上,因为它遵守物理定律。照明条件将与我们看到的完全一样,材料将被模拟成物理的。
这些东西是它的重要组成部分,这就是我们发明 Nvidia Omniverse 的原因。它是如此重要,是我们最重要的工作机构之一,几乎结合了 Nvidia 有史以来的所有工作。
Omniverse 现在处于开放测试阶段。它正在被世界各地的 400 家公司测试。它被宝马公司用来创建一个数字工厂。世界上最大的广告公司 WPP 也在使用它,它被大型模拟建筑师所使用。
宝马集团正在使用 Omniverse 建立一个数字工厂
Bentley 是世界上最大的大型基础设施设计师,他们刚刚宣布他们将使用 Omniverse 创建数字孪生。
Omniverse 是非常重要的产品,值得一看。
Omniverse:英伟达的元宇宙
黄仁勋口中的 Omniverse 究竟是什么?
Omniverse 基于 USD (通用场景描述),专注于实时仿真、数字协作的云平台,拥有高度逼真的物理模拟引擎以及高性能渲染能力。
简单来说,Omniverse 能够支持多人在平台中共创内容,使大家能够创建和仿真符合物理定律的共享虚拟 3D 世界,与现实世界高度贴合,就像用现实数据 1:1 创造的一个虚拟世界。
Omniverse 平台的愿景与应用场景将不仅仅限于游戏以及娱乐行业中,建筑、工程与施工,制造业都是涉猎范围。
2017 年,英伟达就推出了一项基于 VR 技术的工具 Holodeck,设计师可以在 VR 的环境中看到虚拟世界中的建模、光线等内容的表现效果与参数,算是为「进入」虚拟世界铺好了道路。
2021 年 4 月,英伟达 GTC 大会上,黄仁勋对 Omniverse 进行了展示 , 一个被称为「工程师的元宇宙」的虚拟工作平台。
Omniverse 于 2020 年 10 月推出测试版,超过 17,000 名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、Epic Games 在内的众多公司都正在与 Omniverse 合作。
Omni 来自于拉丁语,意为「全」、「所有」,Omniverse 似乎含有全能宇宙之意,也代表了英伟达的元宇宙梦想:成为现实世界连接数字虚拟世界的入口以及基础设施,打造元宇宙的底层技术平台。
通过 Omniverse 中对于真实物理世界的模拟,从而建立出一个「数字孪生世界」,人们能够通过英伟达的 VR 技术真正的走进这个数字世界中。
这个数字世界不再只是过往游戏概念中天马行空的想象空间,而是一个与真实世界高度一致的数字世界,逻辑、物理法自洽,符合牛顿三大定律。
在一次受访被问及数字孪生对于制造业、商业以及整个社会有多重要时,黄仁勋表示,「在未来,数字世界或虚拟世界将比物理世界大数千倍,可能会有一个新的上海、新的纽约,工厂和建筑都将有一个数字孪生模拟和跟踪它的实体版本。工程师和软件程序员可以模拟出新的软件,然后逐步应用到实际中。在现实世界中运行的软件都会先在数字孪生中模拟,然后再下载到实体版本中。」
类似于 Kusama 之于 Polkadot,Omniverse 最宏伟的蓝图就是成为现实世界的测试网。
与此同时,人们将能够通过「虫洞」进出两个世界,人们使用 VR 进入虚拟世界,而虚拟世界中的物体将通过现实物理规律进行模拟。数字世界和现实世界不再只是平行概念,两者可以互相交叉,互相影响。
如果 Omniverse 成熟,现实世界中的生产力将得到极大提升和改善。数字孪生意味着在工业化生产中,人们将能够通过虚拟世界的模拟,进行多次测试以及实验,降低了成本,提升开发效率,正因如此,Omniverse 如今也广泛用于制造业中。
关于未来的预测
黄仁勋对 Omniverse 创造的数字孪生世界无比期待,并给出了自己对于未来的预测。
黄仁勋:
在 Omniverse 的情况下,让我做几个预测。我相信将会有更大的市场、更大的行业、更多的设计师和创造者,在虚拟现实和元宇宙中设计数字事物,而不是在物理世界中设计事物。
今天,大多数设计师都在设计汽车和建筑之类的东西,也包括钱包和鞋子。所有这些东西在元宇宙中都将比在我们的宇宙中大很多倍,可能是 100 倍。
第二,元宇宙中的经济,Omniverse 的经济,将比物理世界中的经济更大,数字货币,加密货币,可以在元宇宙世界中使用。
问题是,我们如何创造这样的东西?一个虚拟世界,它是如此逼真,以至于你愿意为那个虚拟世界建造一些东西?如果它看起来只是像卡通片,为什么要费心呢?
如果它看起来很漂亮,很精致,值得一个艺术家花很多时间来创造一个美丽的建筑,因为它看起来很漂亮,或者你建造了一个看起来很漂亮的产品,只有在数字世界中才能使用——你制造一辆只能在数字世界中使用的汽车,您只能在数字世界中购买并驾驶它,一件只能在数字世界中购买和享受的艺术品。
我相信有几件事一定会发生。
第一,需要一个引擎,这就是创建 Omniverse 的目的,用于逼真的 Metaverse。它能够渲染非常高保真度的图像。
第二,它必须遵守物理定律,必须遵守粒子物理定律、重力定律、电磁定律、电磁波定律,例如光、无线电波,必须遵守压力和声音的规律。
如果我们能创造出这样一个引擎,在那里遵守物理定律并且它是照片般逼真,那么人们就愿意创造一些非常漂亮的东西并将其放入 Omniverse。
最后,它必须是完全开放的。这就是我们选择皮克斯发明的通用场景描述语言(USD)的原因。我们投入了大量资源让它具有动态的能力,让物理可以通过 USD 发生,让这些 AI 代理可以通过 AR 进出。我们可以使用 VR 进入 Omniverse,就像虫洞一样。最后,Omniverse 必须是可扩展的并且在云中。
我们创建了一个真实的引擎,遵循物理定律,渲染基于物理的材料,支持人工智能,并具有可以使用开放标准进出的虫洞。这是一个庞大的工作体系,我们有世界上最好的工程师和科学家在研究它。
最后的一些想法。计算机行业正处于彻底重塑的过程中。人工智能是计算机行业有史以来最强大的力量之一。想象一台可以自己编写软件的计算机能写出什么样的软件?随着 CPU 中的摩尔定律已经走到尽头,加速计算是人们公认的一条美妙的前进道路。
未来,计算机将继续小型化,手机将继续变得更好。然而,计算中最重要的领域之一将是数据中心,它不仅很大,而且我们对数据中心进行编程的方式也发生了根本性的变化。
你能想象,一个工程师可以写一个软件,在整个数据中心运行,每台电脑都在忙碌吗?而且它同时支持和服务数百万人。数据中心规模的计算已经到来,它现在是计算的单位。不仅仅是 PC,而是整个数据中心。
最后,我相信融合,云原生计算、人工智能、加速计算的融合,以及拼图的最后一块,私人 5G 或工业 5G,将使我们有可能把计算机放在任何地方。
它们会在遥远的地方,或者零售店的扫帚柜和阁楼,无处不在,而且它们将由一块玻璃管理。这块玻璃将协调所有这些计算机,同时它们处理数据和处理人工智能应用,并在现场做出正确的决策。
以太坊与挖矿
在采访中,黄仁勋也谈及关于以太坊和挖矿,在他看来,以太坊非常有价值,并且期待转向 POS 机制。
此外,黄仁勋认为 Nvidia 推行 CMP (显卡挖矿专用 GPU)的策略,获得了不错的效果,未来将同时发展 CMP 和 GeForce 两大系列,确保对矿工和游戏玩家的显卡需求进行分流。
最后,他认为加密货币挖矿将长期存在。
黄仁勋:
以太坊之所以选择我们的 GPU, 是因为它是世界上最大的可编程分布式超级计算机网络。
当比特币第一次出现的时候,它使用了我们的 GPU;当以太坊出现的时候,它使用了我们的 GPU;当其他加密货币开始出现时,他们通过使用我们的 GPU 上运行的算法进行工作量证明,建立了他们的可信度、可行性以及完整性。这是最理想,最节能,最高效的方法,并且具有非常大的分布式网络的优势,这就是它的由来。
我对权益证明(POS)感到兴奋吗?答案是肯定的,我相信对以太坊的需求已经达到了一个很高的水平。
以太坊已经确立了自己的地位,它现在有机会实现 2.0 版本,继承平台方法和建立在它之上的所有服务,它合法可信,并且运作良好,很多人在 DeFi 和其他方面都依赖以太坊,这是实现权益证明的好时机。
在未来,这些交易的处理可以快很多,而且现在有这么多人在上面建立应用,所以以太坊会很有价值。
在此期间,会有大量的以太坊被开采出来,这就是为什么我们创造了 CMP (英伟达专门为加密货币挖矿推出的 GPU)。
我们上个季度出售了 1.5 亿美元的 CMP 显卡,本季度预计出售金额为 4 亿美元。CMP 有一个好处,就是不能转手卖给 GeForce 的客户,因为它不玩游戏,希望我们可以为 GeForce 游戏方面分担一些压力,让游戏玩家得到更多的 GeForce 供应。
在未来,我相信,加密货币挖矿不会消失,会继续存在,这是人们想要交换价值的合法方式。你可以争论它是否是价值存储,但你不能否认其可以进行价值交换。更重要的是,以太坊和未来类似的其他形式是用于保护交易的优秀分布式区块链方法,您需要该区块链具有一些基本价值,并且可以挖掘该基本价值。
未来,以太坊可能没有现在那么热。在一年的时间里,它可能会冷却一些,但我认为加密挖矿将继续存在。
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