引而未发的链游,将往何处去?
摘要: 今年的链游,正处在引而未发的时刻~
作者:北辰
这周上海非常多的区块链活动中,链游是被讨论得最多的话题,被投资机构、爱好者以及开发者追捧。
只不过链游严格来说还是尚未成型的新生物种,关于链游未来的进化路径,从不同的视角出发,都能得出不同的结论。
昨天链茶馆在上海西康路的OP加速器举办了《链游进化》,邀请不同身份的嘉宾深入探讨了这个议题。
在此非常感谢昨天前来爆场的观众对链茶馆的支持和认可(虽然很大程度上是被链游赛道以及活动嘉宾吸引而来)。
链茶馆整理了嘉宾们的演讲中的重点内容,希望能让不在现场的朋友们一睹为快。
1.链茶馆 佳伦
作为游戏行业资深从业者,佳伦重点从游戏行业的视角出发,解读区块链游戏带来的新范式以及目前存在的瓶颈。
在他看来,链游的价值在于去中心化,但也正因为此,游戏方不会有太高的利润回报,而NFT以及元宇宙等概念,则为链游带来了新的可能性。
2.NEAR亚洲技术负责人 Robert
Robert从区块链底层基础设施的视角出发,在简单介绍了链游简史之后,重点分享了链游开发中会遇到的技术挑战、设计挑战和运营挑战。
他还介绍了NEAR的游戏生态,以及阐释了为什么NEAR适合用于游戏开发。
他提到夜影分片协议具有高扩容能力、高性能和低手续费。
对于用户来说,无需安装插件,兼容不同游戏平台。对于开发者来说,可使用多种类库、H5开发者快速上手,而且还能异步跨合约调用。
3.章鱼网络开发者社区负责人 Mike Tang
Mike首先介绍了三种链游的基本模式——GameFi、Play to Earn和Metaverse/land sales,并且还从链游开发的角度回答了为什么需要独立应用链。
比如在性能上独享链上资源成本,而且还具有相当的可定制性。
章鱼网络可以让链游开发者无缝迁移solidity代码,即链游无需修改代码,即可将链游迁移到自己的应用链上运行。
4.GMC联合创始人 Stephanie Tao
Tao带来了主题为《链改思维及链游项目筛选维度分享》的演讲。
她首先介绍了GameMine Capital,这是一个2021年正式成立的专注于链游赛道的投资机构,主要做一级项目投资孵化以及二级项目研究及落地。
她认为链游是最适合或最有可能使区块链应用大面积落地的方式,并且以Axie Infinity的火爆为案例来分析。
在她看来,Axie背后的YGG游戏公会功不可没,而相较于YGG在菲律宾的发展和规划,中国的游戏玩家不仅基数大而且受众广。
最后她还从投资机构的角度,分享了投资链游时的估值模型。
5.Founder of CryptoEmpire Henry
Henry的演讲主题为《Gaming and Blockchain》,他首先介绍了传统游戏与区块链游戏的区别。
传统游戏目前与区块链游戏区别在于,区块链游戏拥有一种新的商业模式——从大量流动性中赚取收益,而流动性的来源源自于交易,交易由游戏玩家触发。
他着重从链游开发者的角度介绍了该如何设计制作一款区块链游戏。
在他看来,应该从两个方面去设计:首先是设计思路——游戏的点(即问题),其次是解决手段(即《工具流》),并且对此做了详细阐述。
6.资深链游开发者 石璞
石璞做了主题为《链游——新物种解读与行业观察》的演讲。
他首先对链游给出了自己的定义——使用区块链技术且有一定金融属性的游戏。
然后回顾了链游行业的发展历程,从2019年初见雏形,到2020年的摸索阶段,直到2021年迎来爆发。
石璞提到Axie Inifinity地爆红,离不开不错的游戏品质、优秀的经济模型以及天时地利人和等各方面因素的加持。
他从链游开发者的角度出发,指出了现阶段链游存在的难点。比如区块链技术依旧不成熟、应用商店不友好、用户学习成本高、不能买量、不能滚服、需要消泡沫等。
但长远来看,链游的趋势是游戏品质越来越高、面向的市场越来越主流、融资变得容易,而且需要出海。
圆桌:链游终极形态猜想
最后还有一场讨论了将近一小时的圆桌讨论,各位嘉宾从游戏、底层基础设施、开发者等不同角度出发,对链游的终极形态展开了热烈的讨论。
值得一提的是,在去年的上海区块链周里,链茶馆举办的沙龙主题为《NFT浪潮专场——价值、机遇及挑战》,在NFT正式爆发之前进行普及。
而今年的链游,正处在引而不发的时刻,让我们一起追踪区块链行业前沿,与行业共同成长~
现场速记难免挂一漏万,更多关于NFT的讨论,欢迎关注链茶馆后续的深度追踪。
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