一文玩转最热GameFi——Axie Infinity

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Nov 04, 2021 原创内容媒体,专注于元宇宙领域新闻报道,为大众传递最新行业资讯,提供专业、足够有竞争力的内容。

摘要: Axie Infinity最近一直是加密领域的热门话题,它是目前排名第一的GameFi游戏,也是以太坊上流量最多的应用程序之一。

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“玩游戏赚钱”可能听起来像是一个营销噱头,但我们现已看到了围绕游戏形成的玩家所有制经济的证据——Axie Infinity

Axie Infinity最近一直是加密领域的热门话题,它是目前排名第一的GameFi游戏,也是以太坊上流量最多的应用程序之一。它采用了口袋妖怪中数字宠物的有趣玩法,并在游戏中添加了所有权元素(游戏中的Axies属于玩家),这将产生有形的回报:可以兑换现金的Smooth Love Potion(SLP)和Axie Infinity Shards(AXS)。

在菲律宾和印度尼西亚等国家,人们通过玩Axie Infinity来养家糊口。Play-To-Earn是否被证明是一个可持续的模式还有待观察,但毋庸置疑的是,它是一个潜在的强大且极具革命性的想法,并且已经付诸实践。 

一、快速掌握Axie Infinity核心

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Axie Infinity是一款去中心化的回合制卡牌策略游戏,由越南开发商Sky Mavis开发,其采用回合制的数字宠物策略游戏,它的设计思路借鉴了Pokémon和CryptoKitties,但又在玩法的丰富度上做了很大的改进。

游戏的所有环节,都围绕着不同Axies(小精灵)的战斗、繁殖和交易。

值得注意的是,游戏中的应用代币是SLP(Small Love Potion,可译为爱情药水),平台代币AXS仅用于用户激励、质押挖矿和社区治理等,并不参与到游戏应用中。

Axie Infinity 在本文中使用的一些术语

  • Axie Infinity ——也就是我们正在谈论的这款游戏

  • Axie NFTs —— 游戏中使用的角色

  • SLP 和 AXS ——Axie Infinity 中使用的两种代币,用于激励用户并向他们收费。

二、三步开启Axie Infinity的大门

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进入Axie Infinity前,玩家需要购买3个小精灵,按目前市价计算,这笔费用约合0.3个ETH,价值670美元左右,所以参与门槛并不低。

每个小精灵都是一个NFT,可以在Opensea上买卖。据官网数据,价格最高的小精灵,售价达300个ETH。

小精灵外表和特性各异,并分别具有两大最重要的属性:进攻与防守,对应着不同的伤害值和防御值。

除了战斗模式外,Axie Infinity还主打繁殖和土地模式。在繁殖模式下,每只小精灵都可以繁殖7次,而新生的小精灵需要5天时间,即可长成能战斗的工具。

当然,生出一个小精灵,也需要花费0.005个ETH和一定的SLP。生成小精灵后,玩家也可以进入PvE 冒险环节或者PvP 竞技场,赚取更多的SLP。

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第一步:了解Axie Infinity的收集和交易

Axies与现实生活中的宠物相似,Axies以各种形式出现。尽管它们都是同一个物种,但每个物种都有独特的外观和不同的属性。

你可以发现像猫,狗,鱼和鸟类熟悉外观的Axies。或者你可以从Axie那里获得超乎想象力的外形,比如龙、行走树、海怪或者其他全新的东西!

遨游于Axie Infinity的新世界,找到完美的Axie配对,或掌握交易的艺术,获取最适合你的Axie吧!

小贴士:截至目前,已发现6个类型的Axie:鸟类、野兽类、植物类、爬行类、bug类、水生类等。

第二步:掌握Axie四个等级

普通:常见的零件随处可见。但是,这并不意味着它们是低价值的。一些共同部分可能隐藏巨大的潜力。

罕见:稀有部分只是罕见。它们比Common更难找到,但比Ultra Rare更容易找到。

超稀有:超稀有部件真的很难找到。他们中的大多数在战斗中有一些有用的效果。

传奇的:只可意会!

第三步:亲身体验培养Axie

Axies生活在他们自己的人造环境中,被称为Terrarium。

Terrarium是一个6x6区域,拥有各种地形,如草地、海岸、高地或北极。每个地形都会启动某些类型的Axie。还可以用特殊物品装饰你的Terrarium。

在那里,你可以喂养你的Axies,清理它们,或者让它们去睡觉。Axies需要处于最佳状态才能参与战斗。

三、Axie Infinity大解说

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1.发展和强化

Axies从战斗和日常活动中获得经验值(exp)。Exp可以用来升级你的Axie,发展你选择的特定部分,或者与其他Axies一起繁殖。演变一个部分可以让你的Axie有更新、更酷、更令人印象深刻的外观。

2.战斗

除了收集和提升之外,你还可以让Axies团队在竞技场中战斗。你也可以在市场上与他人一起购买,出售和交易Axies。

Axie的有些动作可以造成重大伤害,而另外一些动作可以支持像保护和治疗其他Axies的能力。有些Axies甚至可以像忍者一样投掷飞镖!组建你的3 Axie战队,完善你的战略,并与其他玩家进行战斗。

Axie的力量取决于各种统计数据。在Axie Infinity中,每个Axie有四个主要属性:生命值,速度,技能和士气。Axie的总属性是根据基础属性(取决于Axie的类型)以及身体部位的奖励统计数据计算得出的。

从上面的描述可以看出,与Axies的战斗是相当复杂和高度战略性的,因此需要玩家的真正技能。当战斗成功时,玩家会赢得游戏中的货币SLP。

游戏中的货币:小型爱情药水(SLP)

3.SLP——Axie Infinity内部经济燃料

正如我们上面所探讨的,SLP是Axie Infinity内部经济的燃料。

SLP可以在游戏中用于培育新的Axies,也可以通过游戏,特别是通过赢得战斗来获得。SLP是一种无上限的实用代币,也就是说,随着越来越多的玩家加入游戏,它的供应量也在增长。

培育Axies需要这种Token,这是玩游戏赚取收入的一个主要途径。每次繁殖的SLP成本是父母Axie的品种数的函数——每个品种数越高,繁殖需要的SLP就越多。

四、Axie Infinity 收益估算

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为了了解用户可以从 Axie Infinity 中赚多少钱,我们探索了其的奖励功能。

首先我们考虑了将 Axie Infinity 作为游戏进行参与的成本。 

目前,至少需要 3 个 Axie NFT 才能开始游戏。每一个都至少需要花费 361 美元,所以玩家需要花费 1083 美元才能开始玩。

组建队伍需要 3 个 Axie 代币(AXS),因此我们将其添加到该总和中得出 1209(按ASX价格为42美元计算 )。这是玩家开始玩游戏时至少可以预期的花费。

其次该游戏有一项对任何拥有 3 个原生 NFT 的人开放的日常活动,称为“每日任务”。

这些任务给用户 50 个 SLP 代币。这是每天发放的固定奖励,以保持用户的参与度和回头率。完成此操作后,用户就可以在游戏环境中进行游戏了。

在任何地方都可能产生 1 到 20 个 SLP 的收益,并且每天的上限为 100 个 SLP 代币。在我们的模型中,假设玩家只需玩游戏就可以生成这 100 个 SLP 代币。

最后游戏的最终模式允许用户互相玩,并在每个游戏中生成 1 到 12 个 SLP 代币。

在 Axie 中排名更高的玩家将能够在每场比赛中产生更多的 SLP 代币。在协议级别,我们将平均值设为 8 个 SLP,并假设一名玩家在给定的一天内可以与其他玩家进行 10 场比赛。这将达到 80 个 SLP 代币。

鉴于 SLP 代币有一个自由市场,我们可以考虑用户可以出售他们的代币以产生收入。假设用户每天可以出售的 230 SLP 今天价值 52.9 美元。因此,在 Axie Infinity 上花费时间的用户每月可以从游戏中赚取约 1600 美元。

五、Axie Infinity生命周期

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生命周期(product life cycle),亦称"商品生命周期"。是指产品从准备进入市场开始到被淘汰退出市场为止的全部运动过程,是由需求与技术的生产周期所决定。 

Axie Infinity 同样也需要经历完整的生命周期。

1. 导入(进入)期

游戏刚刚上线,内部经济玩家寥寥无几,只有少数追求新奇的顾客进入体验。资产价格保持低位,但由于早期采用者需要购买 AXS 代币和 Axie NFT 开始游戏,因此出现了初步上涨。

2.成长期

游戏的早期玩家开始相互竞争,并开始购买更多的 AXS 和 NFT 以进行激烈的竞争。这从根本上增加了对标的资产的需求。关于这个游戏成功的传言开始传开

3.成熟期(饱和期)

该游戏现已进入主流媒体的视野。媒体记者将 Axie 描述为工作的未来以及基础资产向泡沫领域发展的趋势。

新玩家开始玩游戏的成本高得令人望而却步。大量资金被用于启动大规模繁育业务,为 NFT 设定了一个临时的更高底价。但是 NFT 的新供应开始降低价格。

4.衰退(衰落)期

由于投资回报较低,仅出于商业目的玩游戏的玩家开始完全退出游戏。这使价格回到了真正喜欢使用该产品的新玩家可以重新进入的水平。

六、小结

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可以说,无论是从每日用户数量、交易市场规模,还是单个NFT成交价格来看,Axie Infinity已经创下了多项记录

但很显然,对玩家而言,利益激励是首要驱动力。可如果当遇到政策利空等不可抗力,或者NFT交易市场出现缺口,那么Axie Infinity对玩家的诱惑力是否会大打折扣,继而导致后续的增长放缓、用户流失,甚至最后无人问津。

但无论Axie最终结局如何,它在机制设计、产品体验、用户体验、技术迭代上不断做着改进,比起大多项目,它算得上一款合格的游戏。

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