腾讯的元宇宙买买买

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Nov 30, 2021 零壹财经旗下区块链与数字知识服务平台。从0到1,从1到N,带你认识区块链。

摘要: 2021年科技圈刮起了元宇宙的风潮,作为科技巨头之一相比腾讯也不会落下这一“风口”。

作者 | Chenglin Pua(马来西亚) 编审 | 于百程  排版 | 王纪珑琰

2021年 3 月,Roblox 在纽交所上市,上市当天市值一度逼近 400 亿美元,如今市值接近770亿美元。早在2020年 2 月 Roblox完成1.5 亿美元 G 轮融资中,腾讯就已经参投,并且独家代理 Roblox 中国区产品发行。

Roblox股价走势

实际上除了Roblox之外,腾讯也入股了Epic,Epic也在近期宣布将会打造元宇宙。腾讯也是元宇宙社交平台“Soul”的大股东之一。腾讯也在国内掀起元宇宙相关商标的疯狂注册。除了买买买的广撒网方式之外,腾讯旗下的工作室天美也默默开启了自己的元宇宙项目。

入股最接近元宇宙的Roblox

Roblox Corporation(Roblox)是一家位于加利福尼亚州圣马特奥的美国视频游戏开发商。该公司由 David Baszucki 和 Erik Cassel 于 2004 年创立。截至 2021 年 6 月 30 日,Roblox拥有 1,234 名员工。

Roblox是一个结合游戏和社交媒体的平台。有数百万种游戏可供玩家与朋友一起探索、聊天和互动。Roblox 的独特之处在于不从事制作游戏的业务,它只是为孩子们提供工具和平台来制作他们自己独特的作品。开发者可以为各种物品和游戏体验收取虚拟货币 Robux 的费用,他们可以将赚取的 Robux 兑换成真钱。100 个 Robux 可以兑现 35 美分;玩家可以花 1 美元购买 100 个 Robux。

Roblox游戏

Roblox 的联合创始人兼首席执行官 Dave Baszucki表示:“Roblox 上的许多开发人员都是在这个平台上长大的,他们中的许多人现在开始在平台上谋生。”而事实证明,用户们尤其是孩子们非常擅长制作吸引其他用户的游戏。在全球范围内,Roblox 每月有超过 7000 万访问者。根据 comScore 的数据,6 到 12 岁的孩子在 Roblox 上花费的时间比互联网上的任何其他网站都多。在青少年中,它排名第二,仅次于谷歌旗下的 YouTube。

小孩,青少年在各种网站上花的时间

来源:comScore

根据Roblox 公司的说法,其使命是要通过游戏将全世界连接在一起。Roblox让任何人都能探索全球社区开发者建立的数百万个沉浸式 3D 体验,提供大家一个想象、创造以及与朋友同乐的空间。Roblox 的内容来自用户开发者们,如今全球社区已有超过两百万名开发者,他们使用Roblox的直觉式平面设计工具 Roblox Studio 创建各自的沉浸式多人游戏体验。只要是你能想象的任何体验,都可通过 Roblox 平台创建。

comScore 的数据显示每个月全球有超过 1 亿活跃用户在 Roblox 上花费超过 10 亿小时。创作者在 2019 年的收入约为 1 亿美元;2018年则是7000 万美元;2020年为2.5亿美元。对此Dave Baszucki表示:“我们是工具制造商,Roblox里的开发人员是真正的创意天才。”

小孩,青少年每个月在各个网站的访问次数

来源:comScore

截止2020年9月,Roblox用户日活3106万,当中有54%是12岁以下的小学生约为1677万。还有13%是13-16岁的青少年,算下来67%的用户都在16岁以下。

言财经从Roblox披露的资讯整理出一下的趋势:

1. 年轻人尤其是Z时代的虚拟生活时间占比在持续提高

2. 人们尤其是Z时代对虚拟身份的需求在提高

3. 虚拟世界的生活方式下,数字货币、区块链的各类应用将会逐步成为替代现实货币的主要手段。虚拟货币作为支付手段,区块链技术(特别是NFT)作为虚拟资产归属权的底层技术。

4.      虚拟世界的社交关系完全独立于现实社会,那么虚拟生活占比的提升将会颠覆目前已有的垄断地位的社交软件。年轻人花费在社交软件的时间已经逐年下降,这在Meta公司近期披露的财报能够得到验证。

元宇宙如果真的建设成功,那么Z时代或许会花费大部分时间在其上面。而未来Z时代会成为人口的“主力军”,那样一来人们对于元宇宙的接受度也会大幅提高。这会导致元宇宙的蓬勃发展。而如今看来,Roblox所建设的平台在运营模式以及体验上或许是最接近元宇宙的平台。

入股国外大热的《堡垒之夜》的开发公司

腾讯除了是“元宇宙第一股”Roblox 的股东,也是 Epic 的股东。Epic是Epic Games Inc.的缩写,是一家美国电子游戏与软件开发公司。2021年4月,Epic 宣布获得 10 亿美元融资,主要用于开发元宇宙。这笔融资创下了元宇宙赛道最高融资纪录,Epic 估值也因此达到 287 亿美元。而2020年 8 月,它完成 17.8 亿美元的融资时,估值只有 173 亿美元。八个月时间,Epic 估值大涨了 65.9%。腾讯拥有 Epic 40% 股份。

Epic 是一家位于北卡罗来纳州卡里的美国视频游戏和软件开发商和发行商。该公司由 Tim Sweeney 于 1991 年创立且于同年发布第一个商业视频游戏 ZZT。Epic开发了虚幻引擎,这是一种商用游戏引擎,也为其内部开发的视频游戏提供动力,例如 Fortnite 和 Unreal、Gears of War 和 Infinity Blade 系列。2014 年,虚幻引擎被吉尼斯世界纪录评为“最成功的电子游戏引擎”。

事实上Epic的创始人Tim Sweeney很早就表示希望建立一个元宇宙。该公司已经开始在一个游戏当中奠定了很多元宇宙的基础,比如《堡垒之夜》(Fortnite)。

这款大热的多人游戏本质上是元宇宙概念的一个平台空间。这是一个大规模的社交空间,目前已经远远超出了其原始作为战斗游戏的定位。玩家可以创建自己的头像,从无数IP的皮肤系列中选择。他们使用游戏独有的货币,称为V-Bucks,购买只存在于数字空间的物品。玩家们聚集在一起,在游戏中观看音乐会、电影等。

但《堡垒之夜》仍然并不是完整的元宇宙,它只是元宇宙其中的一个部分。Epic还通过投资Core,一个让玩家制作游戏和数字世界的创作平台。该投资显示了它仍然希望持续扩张虚拟世界的范围,让玩家帮忙建造。

值得注意的是,Epic并不是唯一采取这种方式的公司。大热元宇宙第一股Roblox已经从一个孩子们喜欢的游戏逐渐演变成一个全面的全球平台。这两个公司建设扩张元宇宙的方式都会给Meta公司带来一定的压力,因为他们都是让用户参与元宇宙的建设。

除了让用户参与建设虚拟世界,Epic也将蝙蝠侠、星球大战和光环等流行IP引入《堡垒之夜》,使整个世界的皮肤或是虚拟形象更加的多元化。这也会吸引相关IP粉丝的进入,也会让整个虚拟世界更加的生动。


《堡垒之夜》游戏场景

其他的买买买项目

腾讯此前也和字节参与了收购VR产商Pico的竞争中。最终,字节花费了约90亿元收购了Pico公司,这是2021年国内VR赛道的最大一笔收购案。

社交平台Soul于2021年5月10日正式向美国证券交易委员会(SEC)递交F-1招股说明书,计划以“SSR”为证券代码在纳斯达克挂牌上市。当时如果上市成功,Soul将成为社交元宇宙第一股。但该公司最终却上市失败。Soul主要以虚拟身份、基于兴趣图谱社交、去中心化分发等为用户打造一个充满游戏化的元宇宙社交场景。

IPO前,Soul创始团队持有33.2%的股份以及65.6%的投票权。投资方中,腾讯为最大机构投资方,其他投资人还有元生资本等。腾讯通过Image Frame Investment(HK)Limited投入4.4亿美元入股Soul。

商标的疯狂注册

事实上有多家知名厂商相继注册元宇宙商标,例如腾讯的“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”,米哈游的“米宇宙”,爱奇艺的“奇遇元宇宙”以及完美世界的“完美元宇宙”等。

厂商争相注册元宇宙相关商标

来源:企查看,天眼查,竞核研究组

从上述图表中我们不难发现,2021年是元宇宙相关商标申请注册的爆发期,尤以9月份更为集中。根据竞核研究组的不完全统计,2021年元宇宙商标申请约140个,3月-9月商标申请数分别为,3个、11个、4个、9个、18个、23个、71 个。

具体来看,腾讯申请的元宇宙相关商标,主要以旗下产品/品牌名称+元宇宙形式为主,例如“天美元宇宙”(天美工作室)、“王者元宇宙”(游戏:王者荣耀)、“QQ元宇宙”(社交产品QQ)等,同名不重复统计约有9个“元宇宙”相关商标。

游戏/互联网厂商们热衷于注册元宇宙商标,有很大一部分因素是为了防止商标抢注。

腾讯开发自己的项目

近日,腾讯天美新项目“ZPLAN”对外招聘多个岗位。该项目主打社交+游戏,团队规模超过千人,甚至被许多媒体实锤为腾讯Metaverse项目。

ZPLAN招聘资讯

根据ZPLAN公布的招聘岗位和相关报道信息,竞核研究组整理出以下的线索:

1. “Z”可能代表Z世代的意思;“兽耳角色剪影+多重漏斗次元门”寓意进入新世界。

2. 岗位招聘高达97个,涉及技术、设计、产品三大类

3. 招聘岗位中也包含了“平台运营-开发者社区”、“平台商业化运营”等

4. 招牌对应要求包括“熟悉平台型产品,有UGC游戏、社交平台、电商平台等商业化经验者优先”、“了解游戏引擎和开发流程,具备基本编程能力,有项目策划经验、熟悉开发者社群、具备KOL资源者优先”。

5. ZPLAN项目将主打社交+游戏

以上的信息整理,线索再加上近期腾讯与字节竞争收购Pico、注册近百个元宇宙商标,故此很多人推测ZPLAN为腾讯的Metaverse项目。根据招聘的信息,许多岗位都切合了元宇宙发展的元素例如社区建设,游戏平台运营等等。这些都让人非常相信腾讯在默默打造自身的元宇宙。

2021年科技圈刮起了元宇宙的风潮,作为科技巨头之一相比腾讯也不会落下这一“风口”。种种迹象都在显示腾讯也在逐步发展自己的元宇宙项目。况且腾讯掌握着大量的流量入口,这都给腾讯打造元宇宙的资源优势。如果腾讯的元宇宙真的建成,未来必然有着巨大的潜力。

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