NFT美丽新世界:CC0+逼真度+链上捆绑

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Mar 30, 2022 36氪战略合作区块链媒体。

摘要: NFT带来的IP新经济和可重塑性将为更多的人带来财富。

本文来自 Blog,原文作者:Simon de la Rouviere,由 Odaily 星球日报译者 Katie 辜编译。

NFT 创新领域正在经历一个“热血沸腾”的疯狂实验阶段:提倡免费 IP、新经济和重塑。随着这些领域的发展,有三个关键因素使其达到成功的彼岸。

  1. 宽松授权。主要是 CC0 IP 共享协议(Odaily 星球日报注:标记有「CC0」的文字、图片、音频、视频等作品,无需著作权人同意,无需顾虑著作权风险,就可以复制、修改、发行和演绎,甚至可用于商业性目的。简单地说就是可以随意使用,包括商用。)这使得原创和衍生作品都可以进行创意混搭。

  2. 对低逼真度+元数据的关注激发了人们的想象力。低逼真度下,解释权就相当于“开源”了。

  3. 通过将元数据分类成链上集合,项目可以通过捆绑直接扩展。

这让我感到非常兴奋,因为这些元素结合在一起形成了一种全新的媒体专营权,它将促使免费且丰富的 IP 出现,也为所有合作者创造财富。接下来让我们深入了解这三个部分。

合法性和 CC0 NFT 飞轮效应

NFT 引用了一个规范的解释:比如一个文件或一些链上图像的链接,拥有 NFT 与引用图像的版权是分开的。在许多情况下,无论NFT 发生了什么,版权都由原始创作者保留。这通常限制 NFT 持有者只能享有引用的所有权。所有者不允许以任何其它方式使用引用的图像。

价值来自 NFT 表示的内容,区块链的不可变时间戳引擎有助于合法化特定的引用。

虽然图像本身通常是不可更改的,并增加了很大比例的“占有欲”,谁在 NFT 上“签字”也是非常重要的。价值的产生很大程度上是因为它是通过特定的人的时间戳加密签名来实现。这是一个焦点引擎,通过时间的推移将社会关系嵌入到 NFT 中。

对整个签名对象所有权的合法性系统的建立也赋予了衍生作品权力。

衍生作品的创作者通常:

  • 不能将衍生作品的 IP 商业化,

  • 不能拥有他们给上游带来的任何好处(衍生作品会让原创作者的潜在收入来源受到上游关注)。

对于原创创作者来说,允许衍生品也意味着他们可以接受失去对潜在收入和创作控制权的控制。拙劣的衍生作品也会给原创者带来负面影响。

这些激励机制仍然存在于使用具有传统版权的 NFT 的衍生作品中,但是,如果原创者允许知识产权的免费商业化,这种激励机制的一致性将变得更强。在 NFT 中,正面激励机制具有更强的价值一致性。衍生品创作者不仅可以从他们的衍生品作品中获利,还可以从他们在上游给原创作品带来的成功中获利。如果衍生作品的创造者拥有原创作品 NFT,他们可以获得两倍的收益。这就像你成功地创造了一个哈利波特的衍生故事,可以从哈利波特魔杖的销售中获得收入一样。当然,这只有在你能够创造衍生作品的情况下才有可能实现。通过允许更多的人在经济上参与进来,CC0 IP 共享协议将为更多人带来财富。

原创作者也希望共享,因为随后的二次销售可以为他们赚取版税,获得上游市场价值的增长,同时他们获得更多关注和影响力,对未来的作品和销售(原创或衍生品)也有帮助。

飞轮效应例子:

  1. A 创建 CC0 内容。

  2. 向 B 销售 CC0 内容的 NFT #1。

  3. B 决定创造衍生 CC0 内容。

  4. B 向 C 出售 CC0 内容的衍生品 NFT #2。

  5. C 非常喜欢这个衍生品,并决定购买原版 NFT #1。

  6. 因此 A 从销售中获得版税。B 的收入来自销售衍生品+销售原版 NFT 作品。

  7. C 决定创作 NFT #2 或 NFT #1 的衍生品(依次重复)。

实际上可以在各种 NFT 项目中看到这种模式。这一模式仍处于早期阶段,但许多项目已经利用了这种“交叉授粉”模式:将所有 NFT项目都带进免费 IP 混搭主题公园的潮流。

NFT 项目“重塑”例子:

1. Jenkins The Valet

在这个项目中,一个团队把一个无聊猿(Bored Ape)分类,让它们成为讲故事者,讲述发生在 yacht club 的故事。值得注意的是,为了能够参与这个项目,他们出售了自己的一套“密钥” NFT。

2. Yuga Labs 即将发布的元宇宙 Otherside

Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club 的创始),即将到来的虚拟世界有一个场景,展示了许多不同的 NFT 宇宙能够在其中“共存”的可能性。

从左到右:Nouns, Meebits、World of Women、Cool Cats、Mutant Ape Yacht Club、CrypToadz、CryptoPunks。

例如,你可以看到来自 CrypToadz 的 IP 协议:“在法律允许的范围内,Gremplin 已经放弃了 Gremplin 对 CrypToadz 的所有版权和相关权利。”

3. Renegade Comics

Renegade Comics 是一个从元宇宙生态项目 Universe 中获取 IP 并以此为主题制作漫画的例子。在这种情况下,Renegade Comics 是来自 Chainrunners。

4. Blitwear

受 Blitmaps 图形的启发,该项目对其进行了扩展,打造了数字时尚,也可以用于实体服装。

5. Nouns Center

有很多这样的衍生产品,在这里把它们全部分类是不可能的。对于 NounsDAO,甚至有一个网站对其所有衍生产品进行了分类。

有趣的是,有一个新趋势,即原始/规范参考具有低逼真度:像素化和/或简单化。这可能是由于复制了早期的 NFT 项目例子,如像素化的 CryptoPunks,但也有一些涌现的价值被转移到低逼真度的项目中。我还相信未来成功的项目可能会保持低逼真度,甚至更进一步:标准的实现将只是元数据。

通过逼真度和元数据进行扩展

在孩子的世界里,树枝可以是任何东西,剑、枪或魔杖。然而,塑料玩具剑不可能真正成为枪。有时,物体的逼真度越低,就越允许重塑和重新定义。高逼真度也并不总是带来更好的图像。

2022年的4k HDTV

90年代的CRT TV

为了吸引玩家体验和扩展内容,当标准引用可以被解释时,这样做更容易扩展。用你的想象力扩展树枝比用高保真的玩具更容易。

以 Chainrunners 为例。他们自己的一个扩展包目的就是提高他们的逼真度。

在这个概念中,你还可以看到艺术是从 HyperLoot 衍生出来的,它为 Nouns、CrypToadz 和 Blitnauts 增加了更高的分辨率。

许多方面来看,这就是 NFT 游戏的发展趋势。游戏行业有一些合理的批评,即你不能在游戏中重复使用 NFT,因为这并不是游戏的方式。这是事实,但这并不重要,因为有 CC0 和在基础水平上的低逼真度,NFT 在游戏中的使用只是关于重新解释规范的图像/文件,有些项目只是让你访问游戏中可以使用的额外文件。但即便如此,这也不是必须的。Chainrunners XR 可以提供文件, Meebits 和 Forgotten Runes 也可以。但是,上面的图像表明,如果它是 CC0,则重塑的作品不需要依赖规范文件/图像。

价值来自于重新定义,如果标准参考是低逼真度,则重新定义更容易。不难想象,未来的 NFT 项目会简单地将它们的特性和一些视觉辅助的第一衍生品来作为规范发行。有一级收藏,也就有二级收藏。

然而,创造性失去控制的问题也需要注意。因此,这种 NFT 飞轮效应并不适合所有的创意作品。有些项目愿意放弃创造性控制,而有些则不愿意。你仍然可以在一些授权项目中看到这种情况,比如 Fluf World(不属于 CC0)。

AngelBaby 是来自 Fluf World 的衍生角色。在音乐项目中使用的这些 NFT 有许多变体:创建虚拟乐队/艺术家。

以下是 Fluf World 的 IP 协议:

这是合理的。一个充满仇恨言论的成功衍生品可以影响整个项目及其后续衍生品。确保项目看到真正积极和广阔的衍生品的一种方法是用项目的风格来激励它。到目前为止,我所描述的大多数项目都是关于角色/身份的项目。就其本质而言,它并不一定会扩展。仅仅是 CC0 和低逼真度会让它更容易扩展。目前,许多此类项目都是社交俱乐部,并希望将其扩展成元宇宙方向。例如,所有这些项目都在一个虚拟世界中一起游戏,如 Yuga Labs 的元宇宙 Otherside。比如项目会邀请你展示身份,把 NFT 设置为你在 Twitter 和 Discord 上的头像。

但是,NFT 头像只是吸引特定类型扩展的一个方向。仍然有大量的扩展类别是完全未被探索的。我认为首先使用虚拟角色很有必要,但从现在开始,它将不断扩展。元数据优先方法中的一个关键就是将元数据层置于链上。目前,对于许多项目,元数据是单独存在的。这是一个用于扩展的 API,但只能以 web2.0 的方式进行。它不存在于相同的基础中。存在于同一基础上的 NFT 世界的元数据可以允许更广泛地进行 NFT 重塑,并允许向特定方向扩展。

一种类似的变体便是扩展包。最后让我们接下去看看 Loot 和 Dope Wars 是如何使用所有这些组件,通过 CC0,低逼真度去创造可扩展的 NFT 世界。

定向扩展包

Loot 将当前的 PFP 热潮变成了纯粹的元数据。这一切都与特质有关。规范参考只是一堆文字。“统计数据、图像和其它功能被有意忽略,把话语权交给用户。”

它没有特定的具有规范图像来指导扩展,而是让人们创造自己的解释。

Loot 文字允许你铸造一个附带的 NFT 图像。

Hyperloot 是一个即将出现的新解释。

除了直接将“扩展包”的内容扩展到一个表达之外,还有更有趣的地方。因为特征是属于链上的,其它 NFT 项目可以将其用于自己的衍生品。这些项目之所以可以这样做,是因为元数据是链上的。

Genesis 项目就是这样一个例子“:

每个扩展包至少有一件物品,前面有后缀 “of”。收藏者们发现,这些 Loot bags 是从这些原始或 “genesis” 探险家那里洗劫而来的。因此,Genesis 项目是一款收集游戏,其目标是根据这些 “of” 后缀从这些 Loot bags 提取“法力”。它现在与原来的扩展包分开了,如果组合正确,你可以召唤并重新创造一个新的 “bag” 来代表这些 Genesis 冒险者。

由于这种可组合性,它不需要直接的衍生品,但需要相近的衍生品。Loot Realms 就是一个例子。

这是一个使用低逼真度进行扩展的完美例子。

  1. BTS 的 OG 2D Realm 被转换成它的 3D 高保真形式。

  2. 在未来,人们将能够在 StarkNet 上探索他们的高保真王国。

  3. 这些高度图是 CC0 的,创造者可以自由使用。

一切都是分层的,这种相互作用通过在元数据层面发挥作用。扩展是由链上捆绑引导的。

通过将元数据上链并放入扩展包中实现扩展的另一个例子是 Dope Wars。它的规范 NFT 也只是一个文本包。

在 Dope Wars 中,标准的 NFT 可以被分解成独立的 NFT。

这反过来也可以重新组合成一个 Hustler NFT。

Loot 风格的扩展包就是一个很好的例子,说明了如何将这些元素结合在一起去创造一个扩展的世界:CC0 IP,低逼真度的规范 NFT,以及通过捆绑包和链上元数据进行扩展。

即使在 NFT 领域,只有一种规范表达的元宇宙的想法也已经过时了。几乎所有的研究都将 NFT 与他们的规范解释结合起来。例如,Cryptovoxels 的 NFT。

它的元数据展示了其特征。

它展示的内容链接到链外元数据,你不能在链上消费这些信息。NFT 世界的未来“空间”首先将是一个可消费的链上包。它可能看起来更像 Loot Realms 而不是 Cryptovoxels。对体验的解释将依赖于特定的“观众”。这个世界将主要是元数据掌控,其余的是解释。如果现在“元宇宙”这个词有什么实质的话,那就是多元元数据。

不久之后,如果出现新标准,我们可能会看到一些自定义规则,用于将对象解析为扩展包以及它们如何重塑和再重塑。

扩展包是一个通过分类指导扩展的例子,但这里可能还有更多我们尚未探索的类别。真正的元数据“情节”是一种在一块地块上增加/建设/扩展的方式。有一些方法可以组合和重组特定类型的 NFT,但这些方法还没有被探索。“book” 也可能是一个有趣的元数据包。首先,随着时间的推移,更多的元数据在链上移动,我们可以跟踪事件并将其捆绑到特定的 “book” 中。还有一种新的 “book”,可以通过链上事件讲述的故事。

塔肯斯定理(重构相空间技术的理论依据)因强调显示链上事件并将其连接到 NFT 中而“被丢臭鸡蛋”。

在他们的项目“网格”中,你的 NFT 根据你拥有的历史项目以及它与网格中所有其它 NFT 持有者的关系而变化。发布到这个艺术网络也改变了每个人的 NFT。

这只是一个开始。在这种情况下,它是一个艺术项目:一个共享的、公共的基板的可视化,我们都被打上了时间戳。这看起来像是一个广阔的故事宇宙:头像与他们的过去和彼此联系在一起。

问题和总结

或许我的评估是错误的。低逼真度重要吗?优秀的 NFT(如BAYC)没有低逼真度的图片,也不会因打包链上元数据而爆红。这三个组成部分可能意味着它是有帮助的,但我认为更有趣的是看看从这里我们可以挖掘到什么新的可能性。Loot 是最好的原创例子,但我不认为它是最后一个。永久的 CC0 是最可行的还是这个飞轮效应没有我们预期的那么强大?链上元数据和捆绑能在多大程度上真正允许有趣的扩展?

这些问题迟早会受到验证,但至少它为新兴文化提供了肥沃的土壤。一个带有开放 API 和自由文化的时间戳的引擎能实现什么?我相信会有更多的朋友加入这条探险之路。

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