《侠盗猎车手 6》引入加密货币的谣言再起,为何它不会结合 Web3?
摘要: 为什么说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入 Web3。
上周末,一个热门传言在加密社区圈疯传,那就是——知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》(GTA)或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手 6》(GTA 6)中引入加密货币奖励,这款预计将于 2023 年或 2024 年发布的游戏计划整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且可能会把比特币作为这款游戏的支付方式和奖励代币。
实际上,在《侠盗猎车手》游戏中引入加密货币的传言由来已久,最早出现在 2021 年,之后在 2022 年又再次浮出水面。然而所有这些传言目前都没有得到游戏开发商 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 的官方证实。下面就让我们一起来看看,为什么说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入 Web3。
“边玩边赚”P2E 不再被视为一种有效的商业模式
边玩边赚 (P2E) 游戏允许用户通过玩游戏赚取加密货币,尽管区块链游戏吸引了不少玩家,但这种商业模式似乎正在变得不可持续,尤其是在当前加密货币价格低迷的市场环境下。在今年四月举行的 NFT.NYC 大会上,不少游戏发行商和开发商表示已经开始寻找替代边玩边赚 (P2E) 的其他游戏商业模式了。
据游戏平台 OP Games 首席执行官 Chase Freo 透露,链游巨头 Axie Infinity 正在其旗舰游戏中探索转型,他同时指出“边玩边赚游戏根本是一种不可持续的模式”。爱沙尼亚手机游戏开发商 CM Games 业务发展负责人 Paul Flanagan 则认为边玩边赚游戏更像是一种“零和博弈”,有些游戏甚至与旁氏骗局有相似之处,虽然品牌赞助有可能成为一种可行的收入来源,但在实践中的有效性仍有待观察。
就《侠盗猎车手》本身而言,据 Statista 数据显示,自 2015 年以来这款游戏在全球范围内已售出 1.8 亿套,也是有史以来最成功的游戏之一。根据 Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 收入估计,他们仅通过游戏特许经营权在过去 10 年就创造了超过 80 亿美元的收入,《侠盗猎车手》作为这样一款具有高利润特许经营权的游戏,“跟风”转向边玩边赚模式反而是有风险的。
Rockstar Games 的 NFT 禁令和 Take-Two Interactive 的 Web3 入局
2022 年 11 月,开发商 RockstarGames 官方宣布针对粉丝和开发者创建的角色扮演服务器制定了新规则,禁止第三方在线服务器使用 NFT,开发者也无法整合加密货币或 NFT 等加密资产。Rockstar Games 强调,尽管有新的限制规则,但仍然会为相关游戏服务器提供支持,但如果在项目中引入或滥用其他 IP 则会被严格禁止,包括 Rockstar 的其他 IP、真实品牌、角色、商标或音乐、制作新游戏、故事、任务或地图等。
毫无疑问,对那些希望在游戏特许经营权中使用 NFT 的玩家老说,Rockstart Games 的禁令是一个重大挫折。
但另一方面,RockstarGames 母公司 Take-Two Interactive 却在积极拥抱 Web3。2022 年初,Take-Two Interactive 以 127 亿美元的价格收购了支持 NFT 链游的社交游戏开发商 Zynga,该公司首席执行官 Strauss Zelnick 表示,收购 Zynga 将能应对新的“Web3 机遇,使 Take-Two Interactive 能够比任何一家公司单独解决问题更有效。”
总结
坦率地说,游戏巨头们在加密货币问题上的态度各有不同,虽然 RockstarGames 对待加密货币较为冷淡,但其他传统游戏巨头似乎非常愿意拥抱这一新兴事物,举几个例子:
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拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等游戏 IP 的游戏开发商 Square Enix 已经宣布在 Polygon 区块链上推出 NFT 游戏,其总裁也承诺将坚持区块链投资战略,并且投资了链游开发公司 gumi 和链游公会 YGG Japan。
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全球最大游戏开发商之一的艺电(EA)首席执行官 Andrew Wilson 也曾在季度财报会议上称 NFT 是“游戏行业未来的重要组成部分”。
截至目前, Rockstar Games 尚未发布有关在《侠盗猎车手6》游戏中添加加密资产的官方声明,但也没有对市场上的传言予以否认。或许,只有到 2024 年这款游戏正式发布的时候才能知道答案。
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