对于大型在线协作类角色扮演游戏(MMORPG)来说,游戏上链具有源发性需求。玩家的需求和游戏厂商及生态的需求是高度一致的:一个中大型协作游戏想要长久运转下去,必须开放生态...
相信大家在听到“无币区块链”的时候,首先想到的应该是:没有币,那怎么上交易所呢?的确,在笔者看来,无币区块链只是换了一种收割方式的技术手段,最终的利润归属,依旧是现在的互...
最近数字资产市场最热的当属“STO(SecurityTokenOffering)”。讨论了这么久,也没有看到一个令人眼前一亮的产品,那么为什么STO的讨论这么多呢,无非是...